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互聯網項目發展到什么階段了?

來源:發布時間:2020/12/7 10:26:04

今天,坐家一輝要來講一講國內互聯網項目賺錢的歷史,以及現在國內的互聯網項目賺錢發展到什么階段了!文章比較長,但是完整閱讀后,你會對wz的發展有一個非常整體性的認知。

第一階段:網站和站長。

和很多其他舶來品一樣,互聯網傳播到了中國,互聯網賺錢最早也是國外傳到國內來的。最早互聯網賺錢發展就是網站 -廣告聯盟。廣告聯盟,廣告商,網站,3者之間合作,以CPS(銷售付費),CPC(點擊付費),CPA(有效行為付費),等計費方式結算。

那是站長的年代,搜狐、新浪、騰訊、網易這些互聯網企業的估值還不高,流量為王的概念并未出現,盈利模式主要也是靠廣告。互聯網作為一個新興事物,商業價值并沒有凸顯。

同時代的網紅,像芙蓉姐姐、后舍男孩變現的途徑非常有限。網紅流量變現是一個沒有被好好思考的問題,拍廣告、進軍娛樂圈幾乎是唯1的選擇。

第二階段:淘寶和賣家。

淘寶其實從本質上講就是一個網站而已,彼時,仍然沒有清晰的盈利模式,但是一直在醞釀,積蓄力量。2004年2月,淘寶網以月增長768%的超高速增加成為電商第二名。要知道,第一名的易趣網在2003年,還牢牢占據中國電商的90%+的市場份額。

之后淘寶一路高歌猛進,以免費,低門檻吸引了無數中小賣家,在一年內就完成了彎道超車,成為了國內電商市場名副其實的第一名。

此后進入了大電商時代,無數草根淘寶賣家造富神話。

值得一提的是,早期淘寶砸重金買流量,這些流量紅利最終都是被早期在淘寶開店的賣家享用。可以說抓住了淘寶這棵樹,完全可以扶搖直上,實現財務自由。三只松鼠、韓都衣舍等等甚至都做到了上市。

淘寶除了實物商品,也銷售虛擬商品。點卡、電話卡、虛擬資料、各種付費服務等等百花齊放,哪里有需求,淘寶就會滿足你的需求。此時,網絡游戲也開始在年輕人之中普及開來,其中最知名的就是傳奇了,至今還有傳奇私服繼續開著。

另一方面,阿里媽媽的成立,開創了【淘寶客】這一依附于淘寶,但是又自成一派的wz項目。做刷單的人出現了,做淘寶商品返利的網站也出現了,圍繞電商這個主題,衍生出了一大堆的wz項目。

第三階段:移動和互聯。

最早的互聯網,單指pc互聯網,年輕的朋友可能沒有體驗過彼時的手機互聯網。坐家一輝是完整經歷過2g、2g升級版gprs、3g、3g+、4g、5g的老用戶,2g時代基本看文字,2g升級版gprs時代可以看到一些壓縮到極致的圖片,3g時代的到來才讓手機互聯網真正盤活,甚至超越了pc互聯網。

一輝君念大學的時候,手機卡還是移動的動感地帶,每個月100m流量,1500條短信,100分鐘話費,網速龜速,玩個最簡單的手機網游還經常卡死。沒有微信,沒有朋友圈,只有飛信、網吧。

手機互聯網的蓬勃發展,依托于網速的升級和智能手機的普及和進化,互聯網正在進行一次從pc到手機的大遷移,pc能做的事情,手機也能夠做。流量端的價值被正視,大量app推廣勢在必行,砸下重金,搶占先機。這個時候,羊毛黨發現了其中的商機,互聯網公司為了讓用戶使用,紛紛給予新用戶紅包、現金,推廣也給予高額獎勵。考量產品無非就是注冊用戶、日活、月活。于是,羊毛黨就偽裝成真實的用戶,套取紅包、現金,獲得巨大的財富,令互聯網公司即恨又愛。

手機卡可以用卡商提供的,ip可以用各種vpn軟件,設備也可以通過軟件頻繁更改,擼羊毛行為可以通過群控軟件or腳本自動執行。雖然給互聯網公司帶來了好看的數據,但是也擼走了他們的推廣費,留了一大堆僵尸粉。

也正是這個時候,pc互聯網由于上個時代的競爭還不夠激烈,pc巨大的流量沒有被重視,seo優化又開始流行起來。但由于網站的難度和運營期是比較長的,所以很多人通過高權重平臺和社交等軟件引流推廣。比如貼吧、論壇、app私信、評論、qq、qq群。這些平臺引流都是免費的,更適合大多數草根去操作。

第四階段:微信和微商。

2011年1月,騰訊推出微信app,此后一發不可收拾,2年時間用戶就超過了3億,成為了qq之后名副其實的社交王者。之后,微信開發了很多功能,最重要的微信支付和朋友圈,讓微信成為了微商的溫床。

社交之重要在于,大家都通過它來進行交流。互聯網是什么?就是聯結,社交是最直接的聯結,聯結了這么多人的社交app,背后的潛力將會是極為恐怖的,通過社交導流,不花流量成本就可以做到很多互聯網公司花了大價錢才能做的事情。

微商借了微信的勢,通過微信上的人流來賣貨變現。剛開始還是比較新奇的,所以很多人體驗了微信購物。后面微商開始泛濫,刷屏式的營銷模式引起反感 ,套路脫敏。

后面,最早的賣貨微商發現貨賣不動了,于是不知道誰先開的頭,把傳統微商進化成了代理微商。曬車拆房曬收入曬成交截圖,忽悠別人付費買一大批他的微商產品,然后成為一個總經理、股東之類的微商等級。

其背后真正的邏輯就是壓貨式傳銷,空頭的傳銷很難騙到人,告訴別人賣這個東西可以暴富,就有人相信了,相信就壓貨,就去推廣,其實賣貨反而是最不重要的事情了。

在微信,萬物皆可賣,無論是產品還是希望,抑或服務……甚至微信號本身也成為了一種資源(多是灰產)。

微信公眾號,成為了僅次于微信的私域流量。早期做公眾號的人,吸粉容易,裂變也容易。彼時布局公眾號,做成大號,如今至少也是千萬身家了。

第五階段:自媒體和媒體人。

自媒體興起幾乎是歷史的必然。傳統互聯網媒體需要較高的投入、信息傳播的速度較慢、用戶粘性低、創作內容量少,信息覆蓋面小。

而自媒體的興起,給太多想要分享知識,展示自我的草根媒體人一個舞臺,也給了想要獲取更多專業資訊和娛樂內容的用戶,一個更新更高效的平臺。讓個體也能發出更大的聲音,讓更多人更了解這個世界。

自媒體前半程,自媒體平臺為了吸引優質創作者入駐,按照閱讀、廣告展示、廣告點擊等給予自媒體從業者高額的收益。有些原創自媒體作者趁機把自己的粉絲量做大,把自己的影響力做大。

而還有一些人則是把自媒體平臺當成了羊,批量量產群眾喜聞樂見,但是沒有營養可言的內容,真正地利用了眼球經濟,肥了自己的腰包。

自媒體行業衍生了刷粉、刷贊、刷評論、帶過原創、自媒體實名號買賣、擼自媒體收益的工作室等等相關的wz項目。隨著平臺的規則越來越嚴格,這些搬運、量產垃圾水文的市場只會越來越小,成為極少部分人的經濟來源。

自媒體的流量變現,要么依靠平臺廣告收入,前半程可以靠廣告收入吃飽;后半程要賺錢更多地依靠自媒體的流量引流到私域進行變現。

第六階段:抖音和帶貨。

其實最早發掘短視頻會是未來自媒體方向的是快手。2011年3月, gif快手(快手的前生),只是一款制作gif圖片的軟件,2012年11月,gif快手才轉型成為現在的快手,成為一個短視頻社區。

抖音其實是2016年9月才上線的,花了一年時間就徹底火了,后來者居上,打敗了快手,成為了短視頻界的王者。

抖音變現的方式主要有接廣告、視頻帶貨、直播帶貨、淘寶客、直播收益。和其他wz項目不同,抖音的算法導致了抖音收入也是兩極分化的。好的內容通過更多的分發,上億播放,獲得不菲收益,不好的內容僅僅幾十、幾百播放,幾乎沒有收入。

2020年4月20日,習近平陜西省柞水縣小嶺鎮金米村考察直播帶貨時指出:電商在農副產品推銷方面,是非常重要的,是大有可為的。自此,直播帶貨更是進入了高潮。

坐家一輝對于抖音的看法是短視頻會成為長期的,群眾喜聞樂見的內容。但是短視頻帶貨和直播帶貨卻會有很長一段的下坡路要走。因為兩者的共同點在于抖音是一個娛樂平臺,在娛樂平臺上購買商品最主要的原因就是【便宜貨】,其次就是【新奇特】。

抖音本身就要對商品進行抽點,再加上便宜貨必然陷入和其他電商平臺的價格大戰,難以持續。和微商一樣,隨著新鮮感的撤離,抖音帶貨的紅利漸漸會變成紅海。但是不至于消失,這點還是肯定的。你以為打雞血的微商已經式微,但在信息差更大的3456789線城市、縣城、依然有人相信:做微商3個月喜提保時捷。

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